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魔手是一個規則簡單但富挑戰性的邏輯解迷遊戲。
魔手的遊戲版面是任何大小的長方形,版面上方放有黑子及白子。 遊戲目標以一條線穿越所有的黑白子。
規則很簡單: 1. 線不得交錯或打圈 2a. 穿過黑子所在處時,線必須轉向 2b. 在穿過黑子前 及 後一格,線不得轉向。(留意此處為「及」) 3a. 穿過白子所在處時,線不得轉向 3b. 在穿過白子前 及/或 後一格,線需要轉向。(留意此處為「及/或」) 4. 其餘時間,線可以任意轉向
操作: 左鍵畫線;右鍵放置「X」記號
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