魔手


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魔手是一個規則簡單但富挑戰性的邏輯解迷遊戲。

魔手的遊戲版面是任何大小的長方形,版面上方放有黑子及白子。 遊戲目標以一條線穿越所有的黑白子。

規則很簡單:
1. 線不得交錯或打圈
2a. 穿過黑子所在處時,線必須轉向
2b. 在穿過黑子前 後一格,線不得轉向。(留意此處為「及」)
3a. 穿過白子所在處時,線不得轉向
3b. 在穿過白子前 及/或 後一格,線需要轉向。(留意此處為「及/或」)
4. 其餘時間,線可以任意轉向

操作:
左鍵畫線;右鍵放置「X」記號

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